Developer's Photo

Амиров Есбол

Создаю миры, по одному пикселю за раз.

Перейти к игре

2015

Начало квеста

Все началось с простого поиска: «Как создать игру?». Это открыло портал в новый мир, из которого я уже не хотел возвращаться.

2017

Легендарный трофей

Мой первый крупный проект, необычная головоломка "Escape Together", был опубликован в Steam, а позже продан другому издателю. Это был момент истины: мое творение вышло в большой мир.

Смотреть трейлер

2020-2024

Эра CodeCanyon

Четыре года я был активным участником торговой гильдии, продав более 60 моих игровых шаблонов и отточив свои навыки.

Сегодня

Мастер на все руки

Как фултайм инди-разработчик, я создаю игры на заказ и творю собственные миры в свободное время. Счастливый муж и отец четверых детей из Мартука, Казахстан.

За пределами кода

Когда я не создаю виртуальные миры, я ищу умиротворение в реальном. Обожаю рыбалку. Могу провести у воды целый день, даже если не клюет. Это моя медитация. Ну а после удачной (или не очень) рыбалки... почему бы и нет? ;)